2.1.- Constantes

Podemos definir a una constante como una localidad de memoria (objeto), la cual tiene un nombre y un tipo de dato asociados, además de un valor que permanece fijo durante el tiempo de ejecución.

En la unidad 1 se estudió la manera de definir constantes por medio de la directiva #define . Aquí definiremos a las constantes utilizando el modificador const, usando del formato mostrado a continuación:

           const <tipo> <identificador> = <valor>

Ejemplo: const int iva = 10 ;

Los valores para las constantes, permitidos por Borland C++, se clasifican en cuatro clases: