3.- Instrucciones de control
En esta unidad estudiaremos las instrucciones que sirven para controlar
el flujo de ejecución de un programa en C++ . De acuerdo a las características
de cada una, las clasificaremos en grupos de estructuras básicas
de:
3.1.-
Instrucciones de secuencia.
3.2.-
Instrucciones de selección.
3.3.-
Instrucciones de iteración.
Las estructuras básicas deben cumplir con la condición básica
de la Programación Estructurada de: sólo una entrada, sólo
una salida.